# S5賽季

## **技能平衡性調整**

**埃及**

* 阿圖姆
  1. 宇宙創生-治療效果從40%提升至50%

**日本**

* 伊邪那美
  1. 神鹿護佑-減傷效果從10%提升至40%
  2. 櫻花之雨-造成的傷害從160%提升至180%
  3. 五雷轟頂-造成的傷害從160%提升至180%

**希臘**

* 雅典娜
  1. 雅典之怒-造成的傷害從170%提升至190%

**北歐**

* 烏勒爾
  1. 箭雨-造成的傷害從140%提升至150%
* 希芙
  1. 豐饒之禮-觸發血量從20%提升至50%，增強的護甲從30%提升至100%
* 芬里爾
  1. 狂暴撕咬-恢復的血量從10%提升至25%
  2. 黑暗揮擊-持續時間從一回合提升至三回合
* 海拉
  1. 靈魂撕裂-每回合損失的生命值從5%提升至10%

## **PVE相關**

* 裝備系統開放-現在可以從PVE模式掉落裝備
* 難度調整-因應裝備帶來的增幅略微提升難度

## **一般調整**

* 裝備及卡牌上架交易市場的最低價格為10白金券
* 卡牌發送將移除卡牌原有等級，市場購得的卡牌等級不受此影響

## **國戰調整**

* 移除個人排名獎勵
* 移除每日挑戰次數限制
* 移除購買挑戰次數功能

## **國戰玩法調整**

將國戰的10天拆分成5個小周期，每個小周期為2天，小周期中的第一天和第二天分別進行以下內容

* 第一天：各個陣營的玩家進行營寨的爭奪，佔領營寨將獲得陣營積分，此時無法進行挖礦，佔領營寨獲得的積分將進行陣營排名以分配可挖礦的資源總量，時長為24H
* 第二天：依照第一天結算出的排名分配給各個陣營，此時佔領營寨不會產生積分，佔領下來的營寨可以進行挖礦，時長為24H

國戰將進行以上循環5次直至結束

| 排名 | 比例  |
| -- | --- |
| 1  | 25% |
| 2  | 20% |
| 3  | 18% |
| 4  | 15% |
| 5  | 12% |
| 6  | 10% |
