S5賽季
技能平衡性調整
埃及
阿圖姆
宇宙創生-治療效果從40%提升至50%
日本
伊邪那美
神鹿護佑-減傷效果從10%提升至40%
櫻花之雨-造成的傷害從160%提升至180%
五雷轟頂-造成的傷害從160%提升至180%
希臘
雅典娜
雅典之怒-造成的傷害從170%提升至190%
北歐
烏勒爾
箭雨-造成的傷害從140%提升至150%
希芙
豐饒之禮-觸發血量從20%提升至50%,增強的護甲從30%提升至100%
芬里爾
狂暴撕咬-恢復的血量從10%提升至25%
黑暗揮擊-持續時間從一回合提升至三回合
海拉
靈魂撕裂-每回合損失的生命值從5%提升至10%
PVE相關
裝備系統開放-現在可以從PVE模式掉落裝備
難度調整-因應裝備帶來的增幅略微提升難度
一般調整
裝備及卡牌上架交易市場的最低價格為10白金券
卡牌發送將移除卡牌原有等級,市場購得的卡牌等級不受此影響
國戰調整
移除個人排名獎勵
移除每日挑戰次數限制
移除購買挑戰次數功能
國戰玩法調整
將國戰的10天拆分成5個小周期,每個小周期為2天,小周期中的第一天和第二天分別進行以下內容
第一天:各個陣營的玩家進行營寨的爭奪,佔領營寨將獲得陣營積分,此時無法進行挖礦,佔領營寨獲得的積分將進行陣營排名以分配可挖礦的資源總量,時長為24H
第二天:依照第一天結算出的排名分配給各個陣營,此時佔領營寨不會產生積分,佔領下來的營寨可以進行挖礦,時長為24H
國戰將進行以上循環5次直至結束
排名 | 比例 |
---|---|
1 | 25% |
2 | 20% |
3 | 18% |
4 | 15% |
5 | 12% |
6 | 10% |
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