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S5賽季

技能平衡性調整

埃及

  • 阿圖姆

    1. 宇宙創生-治療效果從40%提升至50%

日本

  • 伊邪那美

    1. 神鹿護佑-減傷效果從10%提升至40%

    2. 櫻花之雨-造成的傷害從160%提升至180%

    3. 五雷轟頂-造成的傷害從160%提升至180%

希臘

  • 雅典娜

    1. 雅典之怒-造成的傷害從170%提升至190%

北歐

  • 烏勒爾

    1. 箭雨-造成的傷害從140%提升至150%

  • 希芙

    1. 豐饒之禮-觸發血量從20%提升至50%,增強的護甲從30%提升至100%

  • 芬里爾

    1. 狂暴撕咬-恢復的血量從10%提升至25%

    2. 黑暗揮擊-持續時間從一回合提升至三回合

  • 海拉

    1. 靈魂撕裂-每回合損失的生命值從5%提升至10%

PVE相關

  • 裝備系統開放-現在可以從PVE模式掉落裝備

  • 難度調整-因應裝備帶來的增幅略微提升難度

一般調整

  • 裝備及卡牌上架交易市場的最低價格為10白金券

  • 卡牌發送將移除卡牌原有等級,市場購得的卡牌等級不受此影響

國戰調整

  • 移除個人排名獎勵

  • 移除每日挑戰次數限制

  • 移除購買挑戰次數功能

國戰玩法調整

將國戰的10天拆分成5個小周期,每個小周期為2天,小周期中的第一天和第二天分別進行以下內容

  • 第一天:各個陣營的玩家進行營寨的爭奪,佔領營寨將獲得陣營積分,此時無法進行挖礦,佔領營寨獲得的積分將進行陣營排名以分配可挖礦的資源總量,時長為24H

  • 第二天:依照第一天結算出的排名分配給各個陣營,此時佔領營寨不會產生積分,佔領下來的營寨可以進行挖礦,時長為24H

國戰將進行以上循環5次直至結束

排名
比例

1

25%

2

20%

3

18%

4

15%

5

12%

6

10%

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最后更新于6个月前

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