PVP
1.ランキングは総合戦力に基づいて2つのタイプに分かれます:
初心者:総合パワー 0 < X < 1000
マスター:総合パワー 無制限
1.1 ノービスランキングでは、カードのレベルはレベル1以下である必要があります。カードIDは要件を満たし、総戦力が対応する戦力範囲の要件を満たす場合、マスターランキングではカードのレベルと総戦力に制限はありません。チームを編成するには、「チームを結成」ボタンをクリックして結成を完了します。
1.2受賞者数:
1.ランキング総数 ≤ 30 の場合、各ランキングの上位40%が受賞者となります。
2.ランキング総数が 31 ≤ X ≤ 34 の範囲の場合、各ランキングの上位12人が受賞者となります。
3.ランキング総数が 34 < X ≤ 60 の範囲の場合、各ランキングの上位35%が受賞者となります。
4.ランキング総数が 61 ≤ X ≤ 69 の範囲の場合、各ランキングの上位21人が受賞者となります。
5.ランキング総数が 69 < X ≤ 100 の範囲の場合、各ランキングの上位30%が受賞者となります。
6.ランキング総数が 100 を超える場合、各ランキングの上位30名が受賞者となります。
1.3チームの組み立てに成功したら、「バトル」ボタンをクリックしてPVPランキングに参加できます。
2.“対戦相手を検索”ボタンをクリックし、プレイヤーの戦闘力とランキングに基づいて対戦相手を検索します。出陣をクリックすると、プレイヤーと対戦する相手が生成されます。対戦が始まり、3枚のカードの敏捷性値の合計が高い方が先手で攻撃します。各サイドの3枚のカードが1回ずつ攻撃し、最大で10ラウンドまで行います。
対戦は、3枚のカードの敏捷値の合計が高い側が先手攻撃を行うことで始まります。各側の3枚のカードはラウンドごとに1回ずつ攻撃し、
最大10ラウンドまで行います。10ラウンドの終了時、両側のどちらも未敗のカードがある場合、残ったカードの数を数えます。
カードの数が多い側が勝利です。残ったカードの数が同じ場合、カードの総体力を比較し、総体力が高い側が勝利です。
3.1 チャレンジ ポイント ルール:
最初は0ポイントで、各勝利ごとに+10ポイント獲得し、連続3勝後は各勝利ごとに+20ポイント獲得。1試合敗北すると-5ポイント、連続3敗後は各試合ごとに-10ポイント控除。
チャレンジャーが勝利した場合、戦闘力の差に基づいて+5から+20ポイントを獲得します。戦闘力の差により、≤200、200<X<1000、≥1000の異なるシナリオがあります。以下は完全な例です。
チャレンジャーの戦闘力:1800、対戦相手の戦闘力:800
勝利:+5ポイント、敗北:-20ポイント
チャレンジャーの戦闘力:1800、対戦相手の戦闘力:1300
勝利:+10ポイント、敗北:-10ポイント
チャレンジャーの戦闘力:1800、対戦相手の戦闘力:1600
勝利:+10ポイント、敗北:-10ポイント
チャレンジャーの戦闘力:800、対戦相手の戦闘力:1800
勝利:+20ポイント、敗北:0ポイント
チャレンジャーの戦闘力:1300、対戦相手の戦闘力:1800
勝利:+10ポイント、敗北:-5ポイント
チャレンジャーの戦闘力:1600、対戦相手の戦闘力:1800
勝利:+10ポイント、敗北:-5ポイント"
3.2 挑戦されたポイントのルール:
0ポイントから始め、各勝利ごとに+10ポイントを獲得し、連続3勝後は各勝利ごとに+20ポイントを獲得します。1試合敗北すると-5ポイントが控除され、連続3敗後は各試合ごとに-10ポイントが控除されます。
挑戦されたプレイヤーが勝利した場合、戦闘力の差に基づいて+5から+20ポイントを獲得します。戦闘力の差により、≤200、200<X<1000、≥1000の異なるシナリオがあります。以下は完全な例です:
挑戦者の戦闘力:1800、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:800
敗北:0ポイント、勝利:+20ポイント
挑戦者の戦闘力:1800、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:1300
敗北:-5ポイント、勝利:+10ポイント
挑戦者の戦闘力:1800、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:1600
敗北:-10ポイント、勝利:+10ポイント
挑戦者の戦闘力:800、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:1800
敗北:-20ポイント、勝利:0ポイント
挑戦者の戦闘力:1300、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:1800
敗北:-10ポイント、勝利:+5ポイント
挑戦者の戦闘力:1600、挑戦されたプレイヤーの戦闘力:1800
敗北:-10ポイント、勝利:+5ポイント
ポイントが同じ場合、後から来たプレーヤーは下位にランクされます。
幸運賞の規則:
各PVPリーダーボードにはそれぞれ最大3人の幸運賞が追加されます。
そのリーダーボードのPOWでの総賞金プールの金額データに基づいて、前のシーズンの総賞金プールの百の位が幸運賞の順位となります。
例えば、今季は少なくとも1回の戦闘が行われ、リーダーボードに載ったプレイヤーのみが幸運賞の対象となります。前の季節の総賞金プールが1,356,127.85 POWで、百の位が1であれば、1位、11位、21位が幸運賞の対象となります。
リーダーボードの総賞金(破棄された部分は除く)の3%が幸運賞の発表に使われます。リーダーボード上に幸運賞が1人だけの場合、その3%はそのプレイヤーだけが受け取ります。2人または3人の場合、その3%は均等に分割されます。
リーダーボードの残りの97%の総賞金は新しい基準となり、以前に設定されたリーダーボードの順位ごとの報酬比率に従って分配されます。
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